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與待測(cè)光達(dá)到色匹配所需的三種原刺激的量。傳說(shuō)中的實(shí)驗(yàn)的進(jìn)一步實(shí)驗(yàn):我們的RGB三原色,顏色不變,但亮度,也就是我們所說(shuō)的那個(gè)系數(shù),這個(gè)是到處變化的,不同的待測(cè)顏色,那么這個(gè)RGB的三個(gè)顏色的亮度系數(shù)(以下我們稱為系數(shù))也不同。首先我們需要定義一下RGB的顏色波長(zhǎng),因?yàn)镽GB顏色都是一個(gè)范圍,如果RGB不確定,那么這個(gè)三刺激值也就無(wú)從確定,所以,這三個(gè)RGB必須是確定的波長(zhǎng);三原色波長(zhǎng)分別為700nm (R)、546.1nm (G)、435.8nm (B)(好像是汞弧光燈濾波出來(lái)的)以這三種單色光作為RGB的標(biāo)準(zhǔn),來(lái)衡量待測(cè)顏色。我們的顏色有很多種,我們知道光的顏色是由于光的波長(zhǎng)不同,從可見(jiàn)光的 ...
準(zhǔn)色度觀察者色匹配函數(shù)(CIE 2°標(biāo)準(zhǔn)觀察者)相接近。成像式亮度色度計(jì)的應(yīng)用方向顯示屏幕色度亮度、白平衡測(cè)試、Gamma、FlickerMicro-LED/OLED/LCD API/DemuraAR/VR投影顯示光譜測(cè)試/透過(guò)率測(cè)試發(fā)光鍵盤(pán)KB、儀表指示燈BLU背光亮度色度及均勻性、缺陷檢測(cè)汽車行業(yè)(照明、車內(nèi)顯示、抬頭顯示HUD、發(fā)光指示等)照明車行業(yè)(照明、車內(nèi)顯示、抬頭顯示HUD、發(fā)光指示等)此文主要介紹AR/VR投影顯示和汽車氛圍燈測(cè)試這兩種應(yīng)用。AR/VR測(cè)試應(yīng)用在科技日新月異的今天,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)與虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)正以前所未有的速度重塑我們的視覺(jué)體驗(yàn)shi界。從沉浸式游戲到 ...
976 標(biāo)準(zhǔn)色匹配函數(shù)(如x?(λ), ?(λ), z?(λ)),確保測(cè)量結(jié)果與人眼視覺(jué)感知一致。通過(guò)硬件校準(zhǔn)+軟件算法修正傳感器的光譜響應(yīng)偏差,提高測(cè)量精度。色度與亮度計(jì)算:電信號(hào)經(jīng)模數(shù)轉(zhuǎn)換(ADC)后,計(jì)算CIE XYZ 三刺激值,再轉(zhuǎn)換為色坐標(biāo)(x, y)、色溫(CCT)、色純度等參數(shù)。其中E(λ)為光譜功率分布,x?(λ)為CIE標(biāo)準(zhǔn)觀察者函數(shù)。色度計(jì)出廠針對(duì)傳感器非線性、溫度漂移等進(jìn)行補(bǔ)償。并且部分型號(hào)支持自動(dòng)校準(zhǔn)(如黑電平校正、增益調(diào)整),確保長(zhǎng)期穩(wěn)定性。Prometheus色度計(jì)設(shè)計(jì)的光譜靈敏度與CIE 1931 “2°標(biāo)準(zhǔn)觀察者”非常接近,非常適合測(cè)量各種顯示器,包括寬色域(W ...
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