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德國(guó)Vialux-紫外高速DMD空間光調(diào)制器(UV,USB3.0)
德國(guó)Vialux-近紅外(NIR)DMD空間光調(diào)制器
ViALUX計(jì)算成像用高速大數(shù)據(jù)吞吐量DMD空間光調(diào)制器
光纖耦合微透鏡陣列
定制微透鏡陣列
微透鏡陣列焦距檢測(cè)方法1,千分尺測(cè)量法西安工業(yè)大學(xué)通過(guò)透鏡焦距和透鏡鏡面半徑的理論關(guān)系,利用顯微鏡測(cè)量微透鏡陣列子單元的直徑并用千分尺測(cè)量矢高,從而完成焦距的測(cè)量,圖 1-1所示。圖1-1 平凸透鏡焦距示意圖對(duì)于一般的平凸型微透鏡陣列,利用顯微鏡和千分尺分別測(cè)量子單元直徑 Ф和矢高 h,計(jì)算其焦距為: (1-1)早期的微透鏡陣列制造常采用熔融光刻膠法制作,形成的是平凸面形的透鏡,利用該方法能完成相應(yīng)的焦距測(cè)量。由于平凸透鏡焦距受凸面曲率半徑限制,使得該類型微透鏡陣列的應(yīng)用受到較大的局限。另外,該檢測(cè)方法采用千分表接觸是測(cè)量微透鏡陣列的矢高,易造成微透鏡表面的 ...
機(jī)前放置一個(gè)微透鏡陣列組成。光束經(jīng)過(guò)每個(gè)微透鏡后都會(huì)聚焦在一點(diǎn),聚焦點(diǎn)的位置被能夠反應(yīng)出光束的方向,然后反推出光的波前信息。下面的內(nèi)容是模擬光束經(jīng)過(guò)透鏡后聚焦的過(guò)程,然后簡(jiǎn)單的敘述了兩種相位恢復(fù)的算法。模擬步驟1. 構(gòu)建相位面,獲取焦面上的圖像,計(jì)算斜率2. 重建波前方法分為兩種,一種是區(qū)域法,一種是模型法。3. 對(duì)比重構(gòu)之后的相位和輸入的相位面,對(duì)比結(jié)果構(gòu)建相位面,計(jì)算質(zhì)心,獲取斜率1、構(gòu)建相位面數(shù)字化處理的方式多是無(wú)量綱的數(shù)據(jù),因此默認(rèn)量綱為a,假設(shè)為1um。一個(gè)連續(xù)的光斑,光強(qiáng)和相位面是連續(xù)的,這里將它離散,變成一個(gè)二維矩陣,單個(gè)像素的大小為a。相位面經(jīng)過(guò)微透鏡陣列后聚焦到CCD陣列所在 ...
有色彩濾鏡和微透鏡。該設(shè)計(jì)特意注明沒(méi)有色彩濾鏡。也就是說(shuō),這種CMOS只能記錄光的明暗,不能記錄色彩。彩色CMOS 的原理也很簡(jiǎn)單,直接在黑白圖像傳感器的基礎(chǔ)上增加色彩濾波陣列(CFA),從而實(shí)現(xiàn)從黑白到彩色的成像。很著名的一種設(shè)計(jì)就是Bayer CFA(拜耳色彩濾波陣列)。色彩濾波陣列是一種顏色濾波的綜合體,它可以去除光譜中的一些成分,使每個(gè)像素只保留一個(gè)顏色成分,用在數(shù)碼相機(jī)CCD傳感器之前。其中通過(guò)RGB三種顏色混合出真實(shí)色彩,其中G占1/2,R和B各占1/4,這是根據(jù)人眼對(duì)于顏色的感知原理設(shè)計(jì)的。這樣一來(lái),每個(gè)像素點(diǎn)只能包含RGB中的一個(gè)值,無(wú)法通過(guò)還原真實(shí)色彩。缺失的另外兩個(gè)色彩需要 ...
前面添加一組微透鏡陣列。當(dāng)光束經(jīng)過(guò)微透鏡陣列后,每個(gè)微透鏡將光束聚焦為一個(gè)點(diǎn)。根據(jù)點(diǎn)的位移以及透鏡焦距計(jì)算得到光束的傳播方向。哈特曼傳感器恢復(fù)相位的方法有兩種,一種是模型法,常見(jiàn)的模型是澤爾尼克波前模型,他是在一個(gè)圓圈內(nèi)正交的。將每一項(xiàng)澤爾尼克系數(shù)的轉(zhuǎn)化到斜率后,與哈特曼的斜率擬合,從而得到各項(xiàng)澤爾尼克的系數(shù)。另一種是區(qū)域法,使用的模型有Fired(圖a),Hudgin(圖b)和Southwell(圖c)三種模型,Southwell模型中,每個(gè)微透鏡假設(shè)為一個(gè)相位點(diǎn),他與鄰近相位為點(diǎn)的關(guān)系為斜率與距離的乘積。區(qū)域法橫向剪切干涉儀相比于哈特曼,他將前面的微透鏡整列修改為0和pi的相位板?;貜?fù)的相 ...
過(guò)程中,使用微透鏡夾持器對(duì)快軸準(zhǔn)直鏡(fast axis collimator,F(xiàn)AC)和慢軸準(zhǔn)直鏡(slow axis collimator,SAC)進(jìn)行夾持,整個(gè)夾持器安裝在高精度六軸調(diào)整架上,可以進(jìn)行x、y、z、βx、βy、βz六個(gè)方向的運(yùn)動(dòng)調(diào)節(jié),因此夾持器的運(yùn)動(dòng)通過(guò)調(diào)整架的六軸運(yùn)動(dòng)來(lái)控制。由于FAC的后工作距離半導(dǎo)體激光器腔面很小,所以對(duì)FAC和SAC的裝調(diào)需要在相機(jī)監(jiān)控下進(jìn)行精密操作,需要相機(jī)實(shí)時(shí)顯示光斑形狀、光斑尺寸、發(fā)散角等以便于調(diào)節(jié)快慢軸準(zhǔn)直鏡的位置。二,快軸準(zhǔn)直誤差分析在FAC的裝調(diào)過(guò)程中,如圖1-1所示,除了位置誤差Δx對(duì)快軸準(zhǔn)直沒(méi)有影響以外,其他的位置誤差Δy、Δz以及角 ...
將小孔替換成微透鏡聚焦,提高了光的利用效率。2000年,四波橫向剪切干涉儀倍發(fā)明出來(lái),它采用一個(gè)相位光柵,產(chǎn)生四個(gè)衍射光束,他們之間相互干涉產(chǎn)生條紋后,從干涉途中提取相位圖。相位光柵一個(gè)棋盤型的光柵,光柵的相位分別是0和π,那么這個(gè)相位光柵可以簡(jiǎn)寫成或者記作的卷積,依據(jù)傅里葉變換和卷積的性質(zhì),只要分別求得兩項(xiàng)的傅里葉變換式,然后相乘這一項(xiàng)仍舊是單縫衍射的因子這項(xiàng)是多峰干涉后的結(jié)果,周期仍舊是u/2=(m+1/2) π以及v/2=(n+1/2)π并且兩項(xiàng)形成后得到如下結(jié)果,從下面圖中可以看出,主要是存在一級(jí)光,旁邊還存在一些光束通過(guò)上圖可以看到,其中仍舊含有一些G級(jí)次的光束,可以通過(guò)改變單個(gè)孔徑 ...
夏克-哈特曼微透鏡陣列掩膜法。2000年,Phasics改進(jìn)了夏克-哈特曼技術(shù),重新設(shè)計(jì)開發(fā)了帶有自己的掩膜,得到了Phasics 4波橫向剪切波前探測(cè)器。二、技術(shù)原理待測(cè)光進(jìn)入到傳感器,經(jīng)過(guò)衍射光柵分光,使±1級(jí)共4束衍射光通過(guò),用CCD記錄干涉條紋。采集到的干涉條紋,經(jīng)過(guò)傅里葉變換,分別提取到強(qiáng)度圖和XY方向的相位梯度,并合成為相位圖。這樣通過(guò)一次采集,就得到了該位置處的強(qiáng)度和相位信息,同時(shí)也能推算出其他位置處的強(qiáng)度和相位信息。一次拍攝,能同時(shí)解出強(qiáng)度和相位。三、優(yōu)勢(shì)1、相比于夏克-哈特曼傳感器,采樣點(diǎn)更多,具有更高的分辨率。2、靈活易用,通過(guò)簡(jiǎn)單的設(shè)置就能進(jìn)行測(cè)量。3、消色差,一個(gè)傳感器 ...
果三維物體與微透鏡陣列之間的距離較長(zhǎng),則獲取的三維物體的圖像質(zhì)量會(huì)明顯下降。盡管可以使用與光場(chǎng)相機(jī)的位置相對(duì)應(yīng)的多個(gè)光線采樣平面來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題,但是為了清晰地獲取三維對(duì)象的三維信息,需要在改變深度的同時(shí)多次采集圖像。換言之,使用光場(chǎng)技術(shù)無(wú)法一次清楚地獲取深度較深的三維對(duì)象的三維信息。由于有效獲取深度較深的三維信息需要花費(fèi)大量時(shí)間,因此很難捕捉到人的運(yùn)動(dòng)等動(dòng)態(tài)場(chǎng)景。這是實(shí)現(xiàn)基于電子全息的下一代三維電視系統(tǒng)面臨的嚴(yán)峻問(wèn)題。技術(shù)要點(diǎn):基于此,日本千葉大學(xué)的Hidenari Yanagihara和Tomoyoshi Ito等人提出一種不采用光場(chǎng)技術(shù)的實(shí)時(shí)電子全息系統(tǒng),成功重建了一個(gè)人在現(xiàn)實(shí)世界空間中移 ...
iers)或微透鏡陣列,讓左右眼接收不同的視角,從而產(chǎn)生立體視覺(jué)效果。但是這種技術(shù)需要觀察者站在一個(gè)特定的位置,這限制了它的使用。當(dāng)然,通過(guò)自動(dòng)人眼追蹤技術(shù)可以緩解對(duì)觀察者位置的限制要求,但是這種技術(shù)還沒(méi)有普及開來(lái)。3)運(yùn)動(dòng)視差(Motion Parallax)運(yùn)動(dòng)視差需要投影許多個(gè)視圖,這樣,即使觀察者在顯示器前移動(dòng)也能夠看到正確的視差(parallax)。不同視角的被投影密度需要確保能夠產(chǎn)生正確的立體信息,因此,每個(gè)瞳孔間距至少需要兩個(gè)視角。然而,為了實(shí)現(xiàn)從一個(gè)視角到另一個(gè)視角的平滑過(guò)渡,需要更大的視角密度。z佳視角密度取決于顯示器的確切配置和預(yù)期的觀察者距離,但數(shù)量大約為每度一個(gè)視角的量 ...
的 LFM,微透鏡陣列 (MLA) 放置在寬視場(chǎng)顯微鏡的原生像平面 (native image plane, NIP) 上,并且光學(xué)信號(hào)以欠采樣方式記錄在 MLA 后焦平面上。波動(dòng)光學(xué)模型的發(fā)展,使得嚴(yán)重欠采樣的高頻空間信息可以通過(guò)對(duì)點(diǎn)擴(kuò)散函數(shù)(PSF)求解卷積的方法得到一定程度的恢復(fù),從而放寬空間和角度信息之間的權(quán)衡要求。當(dāng)前不足:當(dāng)前有兩個(gè)主要因素限制了 LFM 的更廣泛應(yīng)用。首先,LFM 的空間信息的采樣模式是不均勻的。特別是在NIP附近,信息的冗余導(dǎo)致重建時(shí)產(chǎn)生嚴(yán)重的偽影。其次,體積重建采用波動(dòng)光學(xué)模型的 PSF 解卷積。傳統(tǒng) LFM 的 PSF 在橫向和軸向維度上都有空間變化,因此用 ...
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